# LatamGameServers > Red de servidores Rust en Latinoamerica. Sitio oficial: https://latamgameservers.com (wipes, mapas, rankings, ELO, clanes, eventos, VIP y wiki). Soporte por tickets en el Discord oficial. ## Servidores - [Caramelo x2](https://latamgameservers.com/server/caramelo): Servidor Rust mod x2 de LatamGameServers con stats, wipes, mapa y jugadores online. - [Estrella Solitaria](https://latamgameservers.com/server/estrella): Servidor Rust solo only de LatamGameServers con stats, wipes y actividad en tiempo real. - [Solo Noob](https://latamgameservers.com/server/solonoob): Servidor Rust vanilla Solo/Duo/Trio de LatamGameServers con stats, wipes y jugadores online. - [Solo Noob x2](https://latamgameservers.com/server/solonoobx2): Servidor Rust mod x2 Solo/Duo/Trio de LatamGameServers con wipes, mapa y jugadores online. - [Sudamerica](https://latamgameservers.com/server/sudamerica): Servidor Rust vanilla no limit de LatamGameServers con stats, wipes y mapa actual. - [Vainilla Quad](https://latamgameservers.com/server/vainillaquad): Servidor Rust vanilla Quad de LatamGameServers con stats, wipes y jugadores online. ## Paginas - [Rankings](https://latamgameservers.com/leaderboards): Rankings de jugadores en servidores Rust Latinoamerica. Leaderboard de kills, KDR, playtime, headshots, longest kill y mas. - [Ranking ELO](https://latamgameservers.com/leaderboards?view=elo&sort=elo): Ranking ELO, variaciones y tendencias de puntuacion de combate. - [Clanes](https://latamgameservers.com/clans): Clanes reclutando, ELO promedio de miembros, actividad por wipe y postulaciones para unirte. - [Eventos](https://latamgameservers.com/eventos): Eventos automaticos por wipe con rankings en tiempo real y recompensas VIP semanales. - [VIP](https://latamgameservers.com/vip): paquetes VIP por servidor, beneficios, kits y tienda. - [Reglas](https://latamgameservers.com/rules): Reglas oficiales de los servidores Rust Latinoamerica. Normativas de juego justo, conducta, raiding y mas. - [Comandos](https://latamgameservers.com/comandos): Lista de comandos disponibles en nuestros servidores Rust. Comandos globales, VIP, Mod y mas. - [Wiki](https://latamgameservers.com/wiki): Wiki oficial para onboarding, wipes, map vote, VIP, Discord link y soporte de nuestros servidores Rust. ## Wiki - [Servidores](https://latamgameservers.com/wiki/server-modes): Encuentra servidor por tamano de grupo, rates y wipe, y conectate en un clic. - [Ciclo de Wipe](https://latamgameservers.com/wiki/wipe-cycle): Full wipe vs map wipe, cadencia de forced wipes, y como funciona la programacion en cada servidor. - [Votacion de Mapas](https://latamgameservers.com/wiki/map-vote): Como funciona la votacion, cuando se abren y cierran las ventanas, y como se aplica el mapa ganador. - [Mapa en Vivo](https://latamgameservers.com/wiki/live-map): Kills y raids en el mapa de cada servidor: que muestra, cada cuanto se actualiza, el retraso de 30 minutos y el tiempo real para VIP. - [Server Creativo](https://latamgameservers.com/wiki/creative-server): LUNARUST BUILD: tu propia isla, construir gratis, cargar las bases que hiciste en nuestros servers, guardarlas y hacerles raid de prueba. - [Visor de Bases](https://latamgameservers.com/wiki/base-viewer): Mis bases y la Galería: tus bases en 3D día a día, cómo compartirlas, cómo se vota y qué ve cada quien. - [Vincular Discord](https://latamgameservers.com/wiki/discord-link): Flujo de vinculacion Steam/Discord, beneficios por rol, y solucion de problemas de sincronizacion. - [Eventos Automaticos](https://latamgameservers.com/wiki/eventos): Como funcionan los eventos por wipe, las metricas que siguen, la rotacion por servidor y el premio VIP semanal. - [LATAM Cash](https://latamgameservers.com/wiki/latam-cash): Cajas de Cash, horarios del evento, proteccion en el TC, reparto del premio y como usar tu saldo en la web. - [Anti Teaming](https://latamgameservers.com/wiki/anti-team): Como se detectan los grupos por encima del limite y como funcionan las penalizaciones de dano progresivas, sin baneos. - [Guia VIP](https://latamgameservers.com/wiki/vip-guide): Paquetes, beneficios, contenido de kits, y todo sobre como apoyar los servidores. - [Sistema de Clanes](https://latamgameservers.com/wiki/clan-system): Como crear clanes, reclutar jugadores y gestionar contactos, postulaciones y tags publicos. - [Sistema ELO](https://latamgameservers.com/wiki/elo-system): Como funciona el rating PvP persistente, que visualizaciones existen y cuando se actualiza en rankings y perfiles. - [Calculadora de Raid](https://latamgameservers.com/wiki/raid-calculator): Arma la ruta de tu raid y compara opciones: la mas barata, solo rockets, a distancia o con lo que tienes en el inventario, con la lista de materiales. Datos medidos en el juego. - [Solucion de Problemas](https://latamgameservers.com/wiki/troubleshooting): Diagnostico rapido para problemas comunes, login, kits, votos, perfiles y permisos. - [Registro de Cambios](https://latamgameservers.com/wiki/changelog): Actualizaciones de plataforma, nuevas funcionalidades y cambios relevantes para jugadores. ## Reglas - Cheating y Ventajas Injustas: Está estrictamente prohibido el uso de hacks, scripts, macros o cualquier software de terceros que otorgue una ventaja sobre otros jugadores. Esto incluye, pero no se limita a: Aimbot, ESP, Wallhack y scripts de retroceso. La sanción es baneo permanente de toda la red. - Publicidad y Spam: No se permite la publicidad de otros servidores de Rust, canales de Discord externos no autorizados, o spam repetitivo en el chat global. Queremos mantener un ambiente enfocado en nuestra comunidad. - Toxicidad y Respeto: No se tolera el racismo, la homofobia, el acoso o la toxicidad extrema. El respeto entre jugadores es fundamental. Los insultos graves o constantes pueden resultar en muteos o baneos temporales. - Group Limit (Límite de Equipo): Cada servidor tiene un límite de jugadores por equipo (Solo, Duo, Trio, etc.). No se permite el roaming, raideo o convivencia con más jugadores de los permitidos. Las alianzas están prohibidas. - No Doxing: Revelar información personal de otros jugadores (nombres reales, direcciones, redes sociales privadas) sin su consentimiento es una falta gravísima y resultará en baneo inmediato. - Stream Sniping: El acoso intencional a creadores de contenido que estén transmitiendo en vivo para arruinar su experiencia de juego no está permitido y será sancionado. ## Comandos ### Comandos globales - /help: Ver los comandos del servidor en el juego (tambien /cmd) - !wipe: Ver fechas de wipe del servidor donde estas jugando - !pop: Ver cantidad de jugadores conectados - /pop: Ver conectados, uniendose y en cola - !bot [pregunta]: Pregunta al bot (Ej: !bot cuando es el wipe?) - /bot: Silenciar/Activar las respuestas del bot - /votemute [nombre/steamid]: Votacion para mutear 60 min a un jugador - /teamstatus: Ver tu posicion en el sistema de infracciones de limite de team ### Comandos VIP - Vanilla - /color [#HEX]: Cambiar color del nombre (Ej: /color #55aaff) - /color gradient [#HEX #HEX #HEX]: Nombre con gradiente de colores - /color rainbow: Nombre con colores del arcoiris - HEX Picker: Abrir selector de color ### Comandos de servidores mod - /ks: Ver tu killstreak actual e historico - /kstop: Top 10 mejores killstreaks - /kdr: Ver tu Kill/Death Ratio - /kdrtop: Top 10 mejores KDR - /kit: Ver los kits disponibles - /share: Compartir acceso (puertas, armario, torretas) - /trade: Comerciar a distancia - /sort: Activar/desactivar auto orden en cofres - /home: Marcar y teletransportarse a ubicaciones - /tpr: Teletransportarse entre jugadores - /tpa: Aceptar solicitud de teleport - /outpost: Teletransportarse al Outpost - /al code/toggle/hide: Configurar codelocks automaticos - /s: Tienda de puntos RP ### Comandos VIP - /color: Selector de color para cambiar color de nombre - /kit: Ver kits disponibles - /sb: Aplicar skins a objetos del inventario - /sd: Aplicar skins a objetos desplegados - /sr [skin_id]: Sugerir un skin (Ej: /sr 3527333648) - /bgrade [1-4]: Mejoras automaticas (1=madera, 4=hq) - /pet: Mascota que te sigue dentro de tu base y te da confort como un oso pookie - /moto: Spawnear moto - /nomoto: Despawnear moto - /mini: Spawnear minicopter - /nomini: Despawnear minicopter - /scrapy: Spawnear scrap heli - /noscrapy: Despawnear scrap heli - /attack: Spawnear attack helicopter - /noattack: Despawnear attack helicopter - /hsbuy: Comprar ataque de patrol helicopter con puntos RP - /killfeed: Activa/desactiva el killfeed o ve el estado - /draw [prompt]: Generar imagenes en letreros y cuadros (Ej: /draw un gato con sombrero) ### Transportarse a otros servidores - /solonoob: Solo Noob Vanilla (Solo/Duo/Trio) - /vainilla: Vainilla (Solo/Duo/Trio/Quad) - /sudamerica: Sudamerica United - /solonoobx2: Solo Noob x2 (Solo/Duo/Trio) - /estrella: Estrella Solitaria x2 (Solo Only) - /caramelo: Caramelo x2 (Solo/Duo) - /luna: LunaRust Vanilla - /lunax2: LunaRust x2 - /lunax5: LunaRust x5 - /lunax10: LunaRust x10 - /lunax20: LunaRust x20 - /battlefield: LunaRust x1000 - /lunapve: LunaRust x5 PVE ## Wiki: texto completo ### Servidores (https://latamgameservers.com/wiki/server-modes) Encuentra servidor por tamano de grupo, rates y wipe, y conectate en un clic. Matriz de servidores en vivo Recomendado para tu seleccion Jugadores Grupo Prox. wipe Comparativa de rates Vanilla 1x Rust puro. Progresion lenta, alto riesgo y valor tactico por cada raid. x2 a x5 Boost moderado para avanzar mas rapido sin perder el loop principal. x10 a x20 Ritmo alto, rebuild veloz y foco fuerte en PvP continuo. Battlefield Respawn instantaneo y combate directo sin fase larga de farmeo. ### Ciclo de Wipe (https://latamgameservers.com/wiki/wipe-cycle) Full wipe vs map wipe, cadencia de forced wipes, y como funciona la programacion en cada servidor. Full Wipe Map Wipe Forced Wipe Calendario de wipes en vivo Cargando calendario... Proximo wipe Full Wipe Map Wipe Calendario del mes Expandir para ver wipes del mes y sus dias de referencia Ver detalle Dia full Dia map Forced Global Primer jueves del mes No definido No aplica Sin TZ Sin hora Wipe Resetea estructuras, inventario, mapa y blueprints aprendidos. Es la mejor ventana para empezar en igualdad de condiciones con el resto. Es el wipe mas profundo y el que mas cambia la economia del servidor. Reinicia mapa, estructuras e items, pero mantiene los blueprints aprendidos por los jugadores. En servidores con votacion de mapas, se elige mapa ganador antes de aplicar el wipe. Suele ocurrir con mayor frecuencia que los full wipes. Facepunch impone un wipe global el primer jueves de cada mes. Ese forced wipe mensual siempre es full wipe para todos los servidores. Ese evento es fijo y debe tomarse como referencia dura de planificacion. ### Votacion de Mapas (https://latamgameservers.com/wiki/map-vote) Como funciona la votacion, cuando se abren y cierran las ventanas, y como se aplica el mapa ganador. Cuando abre Quien puede votar Despues del cierre Estado de votacion en vivo Modo Votar Estado Cierra Votos La votacion abre unos 3 dias antes del wipe y cierra 1 hora antes de que empiece. La pagina de votacion muestra la cuenta regresiva del cierre y del wipe, en tu hora local. Cada servidor tiene su propio horario de wipe. Ver mapas es publico, pero votar requiere sesion Steam autenticada. Cada cuenta tiene un voto; con VIP activo ese voto vale x2. Puedes cambiar tu voto mientras la votacion siga abierta. Se elige mapa ganador y se prepara para el siguiente wipe. Si no hay votos, el backend puede caer en seleccion aleatoria. La pagina del servidor muestra luego la aplicacion efectiva del resultado. ### Mapa en Vivo (https://latamgameservers.com/wiki/live-map) Kills y raids en el mapa de cada servidor: que muestra, cada cuanto se actualiza, el retraso de 30 minutos y el tiempo real para VIP. Cada servidor tiene un mapa con las kills PvP y los raids del wipe actual. Así funciona, qué tan actualizado está y qué cambia con VIP. Pausar animación Reanudar animación Así se ve en el mapa Cada punto es un evento del período elegido. Un evento nuevo llega con un pulso, queda más grande hasta la próxima actualización y aparece como Nuevo en la actividad. Kill PvP Raid (TC destruido) Últimos 10 min Nuevo: pulso 12 s Marcado hasta actualizar NUEVO actualización ACTIVIDAD Midnight mató a Tito VIP y normal La misma kill vista desde dos cuentas. La línea blanca es el momento actual: con VIP la kill llega al mapa en un minuto; sin VIP, después de los 30 minutos de retraso y en la siguiente actualización. Kill en el juego VIP Normal se actualiza cada minuto se actualiza cada 5 min 30 min de retraso ahora min ~1 min 30-35 min Cómo funciona Qué muestra Puntos rojos: kills PvP entre jugadores, marcadas donde murió la víctima. Rombos violetas: raids, es decir un Armario (TC) destruido. El raider es el jugador que más daño le hizo. Raid online o raid offline: si algún jugador autorizado en ese TC estaba conectado durante el raid (no es el estado del raider). Romper tu propio TC, o el de tu equipo, no es un raid: no aparece en el mapa ni suma en estadísticas ni eventos. También verás los monumentos, la cuadrícula del juego (A0, B1...) y una vista 3D del mapa del wipe. Tiempos y actualización El servidor envía kills y raids a la web cada 60 segundos: normalmente aparecen entre 30 y 90 segundos después de ocurrir. Con VIP, el mapa se actualiza solo cada minuto mientras lo tienes abierto. Sin VIP, el mapa muestra todo con 30 minutos de retraso y se actualiza cada 5 minutos. El mapa abre en la última hora. Los períodos (1h, 3h, 6h, 12h, 24h, desde el wipe) nunca incluyen el wipe anterior. Con retraso, el período termina 30 minutos atrás. Se dibujan hasta 30.000 eventos de cada tipo, siempre los más recientes. Si el wipe tiene más, los más antiguos se ven como zonas de calor debajo de los puntos. Cómo leer el mapa Anillo blanco: evento de los últimos 10 minutos del período mostrado. Pulso de color: evento que acaba de llegar mientras mirabas el mapa, marcado también como Nuevo en la lista. Actividad reciente: los últimos 50 eventos con jugador, arma, distancia, cuadrícula y hace cuánto pasó. Toca uno para ubicarlo en el mapa. Pasa el mouse o toca cualquier punto del mapa para ver quién, con qué arma, a qué distancia y cuándo. Si está en la lista, también se resalta ahí. Controles Rueda del mouse o pellizco con dos dedos para hacer zoom; arrastra para moverte. Doble clic o doble toque para acercar. Los botones + y - hacen zoom y el porcentaje vuelve a la vista completa. Pantalla completa: mapa y actividad lado a lado; en celular la actividad queda debajo del mapa. Las pestañas sobre el mapa activan Monumentos, Kills, Raids, Mi historial y la vista 3D. Mi historial La pestaña Mi historial muestra solo tu actividad en ese servidor y período: tus kills, tus muertes (✕) y tus raids, con el resumen de cada tipo. También marca los raids a bases donde estabas autorizado en el TC, a medida que los servidores registran esa información. Necesitas iniciar sesión con Steam en la web. Sigue el mismo retraso que el mapa: en tiempo real con VIP, 30 minutos sin VIP. Solo tú ves tu historial. Mapa en tiempo real (VIP) Inicia sesión con Steam en la web y ten un VIP activo de cualquier tienda o comprado con LATAM Cash. Verás la etiqueta En tiempo real y los eventos sin retraso, en todos los servidores. Si tu VIP vence, el mapa vuelve solo al modo con retraso (puede tardar hasta un minuto). Normal y VIP Normal VIP Retraso de los eventos 30 minutos Tiempo real (aprox. 1 min) Actualización automática Cada 5 minutos Cada minuto Efecto para eventos nuevos Sí Sí Lista de actividad, filtros y pantalla completa Sí Sí Mi historial Con 30 minutos de retraso En tiempo real Por qué hay retraso Un mapa en vivo público mostraría dónde se está raideando en este momento. El retraso de 30 minutos mantiene el juego justo para todos. La lista de kills recientes del servidor, que no muestra ubicaciones, sigue siendo en vivo para todos. Ver paquetes VIP Ir a los servidores ### Server Creativo (https://latamgameservers.com/wiki/creative-server) LUNARUST BUILD: tu propia isla, construir gratis, cargar las bases que hiciste en nuestros servers, guardarlas y hacerles raid de prueba. LUNARUST BUILD es nuestro server creativo: cada jugador tiene su propia isla, construir es gratis y puedes cargar ahí las bases que hiciste en nuestros servers para editarlas o ponerlas a prueba. Cómo funciona Cómo entrar Búscalo en la lista de servers de Rust como LUNARUST BUILD. O por consola, con F1: client.connect build.lunarust.com Sirve para jugadores de LatamGS y de LunaRust: puedes cargar bases de los servers de las dos redes. No tiene wipe: tus guardados se quedan. Tu isla Al entrar recibes una isla solo para ti. Construir es gratis: no hay que farmear ni craftear. No recibes daño. Los botones junto a tu barra abren todo: CARGAR, GUARDAR, OBJETOS, COMPARTIR, VOLAR y OPCIONES. VOLAR activa el noclip. Si no pasa nada, abre F1 y escribe noclip, o asígnale una tecla: bind v noclip Cargar tus bases CARGAR muestra las bases que construiste en nuestros servers, las mismas que ves en Mis bases, y tus guardados del server creativo. Eliges una y aparece en tu isla. La base original no cambia: en el server creativo trabajas sobre una copia. La lista de bases se actualiza una vez al día. Guardar GUARDAR guarda toda tu isla con el nombre que elijas. Tienes 10 guardados. Con el mismo nombre reemplazas ese guardado, después de confirmar; con otro nombre creas uno nuevo. Si te desconectas, tu isla se guarda sola y vuelve como la dejaste cuando regresas. Al día siguiente tus guardados aparecen en Mis bases, en la web, como bases de «Creativo». Raid de prueba En OBJETOS tienes explosivos, armas y munición gratis. Hazle raid a tu base para ver cuánto resiste y cárgala de nuevo para probar otra ruta. Las herramientas y las armas no se gastan. Para planear el costo de un raid usa la Calculadora de Raid de esta wiki. Lo que no tiene No hay wipe, kits, VIP, eventos ni ranking: es un server para construir y probar. Lo que haces ahí no cambia tus bases en los otros servers. ### Visor de Bases (https://latamgameservers.com/wiki/base-viewer) Mis bases y la Galería: tus bases en 3D día a día, cómo compartirlas, cómo se vota y qué ve cada quien. Guardamos una copia diaria de las bases de nuestros servers. En la web ves las tuyas en 3D, día a día, y puedes compartirlas en la Galería para que cualquiera las recorra. Qué puedes hacer Mis bases En Mis bases están las bases que construiste en nuestros servers y aquellas donde estás autorizado en el TC. Entras con tu sesión de Steam: una base solo la ven quienes la construyeron o están en su TC. Cada base tiene su tarjeta con imagen; desde ahí la abres en 3D. Las bases se actualizan una vez al día. El visor 3D Ves la base con los modelos y las texturas del juego, sobre su terreno real, con árboles, ríos y mar. Puedes cortarla por pisos para ver el interior y ocultar materiales para ver mejor. En PC puedes recorrerla por dentro en primera persona: pulsa W para empezar, mira con el mouse y muévete con W A S D. Funciona en PC y en el teléfono. Día a día Cada base se guarda día a día durante el wipe: avanza por los días y mira cómo fue creciendo. Si te hicieron raid, ves qué partes se destruyeron ese día. Galería de bases Desde Mis bases puedes compartir cualquier base que hayas construido: le pones un título y, si quieres, una descripción. Cualquiera puede ver la galería y recorrer en 3D las bases compartidas, sin iniciar sesión. Con tu sesión de Steam puedes votar las que más te gusten: un voto por base, y no puedes votar una que compartiste tú. Cada base compartida muestra el nombre de Steam de quien la compartió, con enlace a su perfil. Solo puede compartir una base quien construyó parte de ella, y puede quitarla de la galería cuando quiera. Si compartes una base que sigue en pie en el wipe actual, cualquiera podrá verla por dentro: la web te lo avisa antes. Bases del server creativo Lo que guardas en LUNARUST BUILD aparece al día siguiente en Mis bases como base de «Creativo», con el nombre que le diste. Puedes compartirla en la Galería como cualquier otra. Si es una copia de una base de otro server, solo puede compartirla quien construyó parte de la original. ### Vincular Discord (https://latamgameservers.com/wiki/discord-link) Flujo de vinculacion Steam/Discord, beneficios por rol, y solucion de problemas de sincronizacion. Steam Conectado Requerido Steam primero Vinculado Steam con Discord En guild Membresia del servidor Booster Perks extra Como funciona Flujo del jugador Flujo de plataforma Enlaces utiles Dashboard Cuenta de jugador y auth Steam Soporte en Discord Tickets para problemas de link/perks Inicia sesion Steam desde el dashboard. Inicia la vinculacion de Discord para la red activa. Autoriza la app y regresa al callback del sitio. Espera la sincronizacion de roles/perks en servidores. Se persiste el vinculo entre Steam y Discord en backend. Se consulta membresia y booster por red activa. Se encolan jobs para aplicar grupos via RCON. Hay reconciliacion periodica para corregir drift de estado. ### Eventos Automaticos (https://latamgameservers.com/wiki/eventos) Como funcionan los eventos por wipe, las metricas que siguen, la rotacion por servidor y el premio VIP semanal. Como funcionan Inicio por wipe Cada evento se planifica para empezar exactamente cuando arranca el wipe del servidor seleccionado. La pagina /eventos publica tanto los eventos activos como los proximos, para que los jugadores sepan con anticipacion que wipe tendra premio. No todos los wipes reciben evento: el calendario rota entre servidores y mantiene un maximo de slots simultaneos por red. Premio El ganador recibe VIP por 7 dias en el servidor del evento. En uno de cada 5 eventos el premio es una copia de XenoVector para Steam en lugar del VIP. Se decide al programar el evento, asi que /eventos lo muestra desde antes de que empiece. Aplica a todos los servidores salvo Luna PVE, Luna x10 y Luna x20, mientras queden claves, y la clave se reclama en el dashboard dentro de 6 meses. El sistema usa el grupo eventvip, separado del vip de compras, para no quitar perks a jugadores con VIP comprado cuando expire el premio del evento. Los ganadores aparecen en /eventos y ademas reciben una tarjeta en su dashboard con el estado de entrega del premio. Rotacion y calendario La rotacion esta dividida en lanes por red. Cada lane tiene un grupo de servidores permitidos y rota entre ellos siguiendo el calendario de wipes. En Latam, Sudamerica participa como evento de lane A con baja frecuencia para no bloquear toda la rotacion semanal. En Luna, Luna x20 y Luna Vanilla comparten lane B para alternar los wipes de viernes y martes. Categorias y metricas Visibilidad para jugadores Pagina de eventos La vista principal muestra eventos activos con podium y leaderboard especifico para la metrica del wipe. Debajo aparecen los proximos eventos con servidor, metrica, hora exacta de inicio y fin. Los ganadores recientes permanecen visibles en la seccion de historial. Dashboard del ganador Si ganas un evento, tu dashboard muestra la victoria, la metrica, el valor ganador y el estado del premio. Ahi mismo se informa si el VIP ya fue entregado, cuando expira o si hubo un error temporal de entrega. La notificacion queda asociada a tu cuenta Steam autenticada, sin depender de Discord ni de DMs. ### LATAM Cash (https://latamgameservers.com/wiki/latam-cash) Cajas de Cash, horarios del evento, proteccion en el TC, reparto del premio y como usar tu saldo en la web. Como funciona LATAM Cash Objetivo del evento En cada horario se entrega una caja especial de Cash: los eventos rotan entre Chinook, tren subterráneo, remolcador, tren de superficie y avión de carga, con un marcador en el mapa. Hackea la caja, toma el item fisico Cash y llevalo hasta el TC donde quieres asegurarlo. El Cash que siga guardado en un TC al momento del reparto se convierte en saldo LATAM Cash para usar en la web. LATAM Cash es credito interno para productos habilitados de la tienda; no es dinero retirable. Horario por wipe Todos los horarios se expresan en hora de Argentina (ART). El mismo ciclo se repite en cada servidor despues de su wipe. En LunaRust x2 funciona en ambos wipes semanales: domingo y lunes, y jueves y viernes. Dia del wipe 16:00 Caja 1 Primera entrega de LATAM Cash, según la rotación de eventos disponible. Dia del wipe 19:00 Caja 2 Segunda caja del ciclo. Dia del wipe 22:00 Caja 3 Ultima caja del primer dia. Dia siguiente 01:00 Caja 4 Caja nocturna adicional al comienzo del segundo dia. Dia siguiente 16:00 Caja 5 Primera caja de la tarde del segundo dia. Dia siguiente 19:00 Caja 6 Ultima caja programada del ciclo. Dia siguiente 22:00 Cierre Se cierra la ventana y no aparecen mas cajas. Dia siguiente 23:00 Reparto El Cash guardado en los TCs se acredita en las billeteras web. Como participar Sigue el anuncio y el marcador de la caja en el mapa, llega al lugar e inicia el hackeo. Cuando alguien recoge el Cash, el portador queda marcado en el mapa: el trayecto hasta la base forma parte del evento PvP. No puedes guardar Cash en cofres u otros contenedores, tirarlo voluntariamente ni transportarlo por teleport. Solo puede asegurarse dentro de un TC. Entrar a una zona segura con Cash activa advertencias y puede eliminar al portador; si muere, el Cash queda en el suelo. Cash dentro del TC Al depositarlo, el TC queda marcado en el mapa con la cantidad de Cash que contiene. El Cash queda bloqueado: no se puede retirar manualmente del TC. Si destruyen el TC, el Cash vuelve al suelo y puede ser robado y llevado a otro TC. Guardar Cash no garantiza el premio hasta las 23:00: debes defender el TC hasta el reparto. Cierre y reparto Quienes reciben el saldo Cada TC se procesa por separado usando el Cash fisico que contiene al comenzar el cashout de las 23:00. El premio se divide en partes iguales entre los jugadores autorizados en ese TC al comenzar el cashout, incluso si estan desconectados. Haber colocado el TC o pertenecer a un equipo no da derecho al premio sin autorizacion vigente. Revisa la lista: todos los autorizados comparten el Cash. La division conserva los centavos exactos; los centavos sobrantes se asignan por SteamID en orden ascendente, sin prioridad para quien coloco el TC. El Cash llevado en el inventario o dejado fuera de un TC al comenzar el reparto no se acredita. La ultima hora: 22:00 a 23:00 A las 22:00 no aparecen mas cajas, pero todavia no se fija la lista de beneficiarios. El Cash existente sigue siendo raideable durante esa ultima hora. Si lo roban y depositan en otro TC antes del cashout, cuenta el TC final. Si los raiders toman el mismo TC, limpian la lista y se autorizan antes del cashout, ellos reciben el premio; no el jugador que coloco originalmente ese TC. A las 23:00 comienza el cashout: se guardan las listas actuales de autorizados y los montos antes de retirar el Cash y acreditar las billeteras. Despues de ese corte, cambiar autorizaciones no cambia el reparto guardado. Los reintentos conservan los mismos destinatarios y montos. Ver y usar tu saldo Donde ver lo ganado Al recibir un pago dentro del juego veras un aviso con el monto acreditado y tu nuevo saldo. Inicia sesion con la misma cuenta Steam en el Dashboard. Cuando tengas saldo positivo aparecera la tarjeta LATAM Cash. La tarjeta muestra saldo actual, total historico ganado, total gastado y movimientos recientes. El ranking LATAM Cash muestra el total historico ganado por los jugadores. El saldo queda vinculado a tu SteamID y no se reinicia con el wipe. Como usar LATAM Cash Inicia sesion con Steam y abre la Tienda VIP. Los paquetes habilitados muestran la opcion de pago LATAM Cash junto con su precio. Antes de confirmar veras tu saldo actual y cuanto quedara despues de la compra. La compra descuenta el saldo y entrega el paquete automaticamente. Si el resultado queda pendiente, no repitas la compra y contacta a soporte. Dashboard Saldo, total ganado, total gastado y movimientos Tienda VIP Paquetes disponibles para comprar con LATAM Cash Ranking LATAM Cash Clasificacion historica por Cash ganado ### Anti Teaming (https://latamgameservers.com/wiki/anti-team) Como se detectan los grupos por encima del limite y como funcionan las penalizaciones de dano progresivas, sin baneos. Pausar animaciones Reanudar animaciones No es un sistema de baneos AntiTeamGuard no banea ni expulsa a nadie por teamear. Cuando detecta un grupo por encima del límite del servidor, aplica una penalización de daño progresiva: cada infracción reduce más el daño que haces y dura más tiempo. El nivel que alcanzas se recuerda entre sesiones y wipes. Cómo funciona El plugin observa lo que los jugadores hacen juntos y solo actúa cuando el grupo supera el límite de equipo del servidor. Jugar con tu equipo dentro del límite nunca suma evidencia. Está activo en Estrella Solitaria x2 (solo), Caramelo x2 (dúo) y Solo Noob x2 (trío). limit Solo cuenta el grupo por encima del límite Cada servidor tiene un límite de equipo: 1 en solo, 2 en dúo y 3 en trío. Tu equipo dentro de ese límite es legal. La evidencia empieza cuando cooperas con jugadores de fuera de tu equipo y el grupo que forman supera el límite, por ejemplo tres jugadores actuando juntos en un servidor dúo. Dos escenas: un dúo dentro del límite marcado como correcto, y tres jugadores cooperando que superan el límite, marcados en rojo. evidence La evidencia se acumula por pareja Abrir los mismos candados, viajar en el mismo vehículo, revivirse, raidear juntos o pelear contra los mismos rivales suma puntos a cada pareja de jugadores. Las acciones claras pesan más que simplemente estar cerca. Antes de la penalización recibes una advertencia en el chat, y sin nueva evidencia la puntuación baja sola con las horas. Barra de puntuación de una pareja que se llena con iconos de candado, vehículo, revivir y objetivo compartido, con una marca de advertencia y otra de penalización. penalty Tu daño se reduce Al llegar al umbral, ambos jugadores de la pareja reciben la penalización: menos daño contra otros jugadores, paredes, puertas y muros externos. El daño a animales, NPC, vehículos y otros objetos no cambia. Además, tres drones de ataque salen a buscarte si estás conectado y despierto. Un jugador dispara a una pared: el daño normal de 100 baja a 60 con una penalización del 40 %, mientras tres drones vuelan hacia él. memory El nivel se recuerda Tu nivel de infracción no se borra al desconectarte ni con el wipe: la próxima penalización usa el nivel siguiente, aunque llegue en otro wipe. Bajas un nivel por cada 30 días sin ninguna detección por encima del límite; cualquier detección nueva, aunque no llegue a penalización, reinicia esa cuenta. Línea de tiempo: el nivel sube con cada infracción, se mantiene al pasar un wipe y baja un escalón después de 30 días limpios. Escalera de penalizaciones Cada infracción sube un nivel. La nueva penalización reemplaza a la anterior con su porcentaje y su duración completos. Nivel Reducción de daño Duración Desde el nivel 10, cada infracción vuelve a aplicar 95 % durante 48 horas. Qué verás en el chat Los mensajes del plugin aparecen en inglés dentro del juego: Consulta tu estado Escribe /teamstatus en el chat del servidor para ver tu nivel de infracción, cuándo baja, tu penalización activa y lo que te tocaría en la próxima infracción. Cómo evitar penalizaciones Juega con tu equipo dentro del límite del servidor: es lo único que el sistema considera legal. Si te cruzas con otro grupo, compitan o sepárense. No compartan candados, vehículos, revivir ni raids. Una alianza temporal también cuenta: la evidencia se guarda por pareja de jugadores, aunque cambien de equipo en el juego. Si recibes una advertencia, aléjate de ese jugador: la puntuación de la pareja baja sola con el tiempo. ### Guia VIP (https://latamgameservers.com/wiki/vip-guide) Paquetes, beneficios, contenido de kits, y todo sobre como apoyar los servidores. Paquetes Conteo live del catalogo Categorias Tipos de paquetes activos Globales Aplican a toda la red Tu estado Chequeado en vivo Inicia sesion para ver estado Compra y checkout Pagina VIP Explorador de paquetes dentro del sitio Canal principal de compra Canal alternativo / legacy Como interpretar VIP Tipos de paquetes Checklist de soporte VIP mas populares Sin descripcion disponible. Sin categoria Sin paquete disponible Este servidor no tiene paquetes asignados en el catalogo actual. Globales: perks activos en todos los servidores de la red. Por servidor: perks activos solo en el servidor indicado. Kits: mayor foco en recursos y equipamiento de respawn. Siempre validar descripcion y alcance antes de comprar. Confirmar SteamID exacto usado en checkout. Confirmar origen de compra: Tebex, PayNow o grant manual. Verificar alcance (global o servidor puntual). Luego revisar grupos/perks in-game en servidores afectados. ### Sistema de Clanes (https://latamgameservers.com/wiki/clan-system) Como crear clanes, reclutar jugadores y gestionar contactos, postulaciones y tags publicos. Vision general Los clanes son globales para todo el sitio y no dependen de una red o servidor especifico. Cada clan tiene tag unico, pagina publica, contactos y reclutamiento desde web. Los perfiles publicos, leaderboards y discovery muestran el tag del clan cuando el jugador tiene membresia activa. Reclutamiento y postulaciones La seccion Clans muestra los clanes que estan reclutando. Los jugadores sin clan pueden abrir una pagina de clan y enviar una postulacion. Los owners reciben postulaciones pendientes con avatar, perfil y mensaje del postulante. Contactos y privacidad Los datos de contacto vienen del perfil Steam del owner y de su Discord vinculado. Si el owner configura una invitacion de Discord, se usa un boton directo para unirse; si no, se usa mensaje por Discord o perfil Steam como fallback. Los contactos privados no se exponen en la lista publica de clanes. Gestion del clan El owner puede editar nombre, tag, descripcion, logo e invitacion de Discord. El tag tiene cooldown de 7 dias y nombre/tag deben ser unicos. Disolver un clan borra el registro y libera nombre y tag para reutilizacion futura. ### Sistema ELO (https://latamgameservers.com/wiki/elo-system) Como funciona el rating PvP persistente, que visualizaciones existen y cuando se actualiza en rankings y perfiles. Como funciona Rating persistente ELO es un rating PvP persistente asociado a tu SteamID y no se reinicia en cada wipe. Cada jugador parte desde una base comun y sube o baja segun resultados de combate PvP validos. Matar a un jugador con mayor rating entrega mas puntos; morir contra un jugador de menor rating cuesta mas puntos. El sistema usa diferencias de rating para que farmear jugadores mucho mas debiles tenga menor valor que ganar peleas dificiles. Cuando actualiza El rating cambia cuando el backend procesa eventos PvP validos desde el feed de kills. Los rankings y perfiles pueden tardar unos segundos en reflejar cambios por cache y procesamiento normal. Las vistas de actividad de 24 horas se recalculan desde eventos recientes y pueden cambiar durante el dia. Si no hubo PvP reciente o el evento aun no fue procesado, el cambio puede no aparecer inmediatamente. Alcance y elegibilidad El ELO es global para la cuenta, pero las vistas de ranking pueden filtrarse por red o servidores. Para aparecer en rankings principales se requiere actividad suficiente; el ranking publico filtra jugadores con pocas partidas. Las cuentas baneadas o no elegibles no se muestran en las superficies publicas de ELO. El valor visible en perfil, homepage y ranking sale de la misma fuente canonica para evitar numeros paralelos. Visualizaciones disponibles Ranking ELO La pagina de leaderboards tiene una vista ELO dedicada con los mejores jugadores de la red activa. El panel Top ELO muestra posicion, nombre, tier y rating actual. Los filtros de red mantienen separadas las superficies Latam y Luna cuando corresponde. Movimiento y actividad 7 Day Activity resume ganancia, perdida y neto de rating durante los ultimos dias. Top Climbers muestra quienes mas subieron en las ultimas 24 horas. Hardest Drops muestra quienes mas perdieron rating en las ultimas 24 horas. Biggest Hits destaca los cambios individuales mas fuertes por una pelea. Tiers y distribucion ELO Tier Overview agrupa todos los tiers desde Godlike hasta Dormant. Tier Population muestra cuantos jugadores hay en cada nivel y que porcentaje representan. Activity By Tier muestra en que tiers hubo mas encuentros PvP durante las ultimas 24 horas. Los colores del tier coinciden con el badge que se muestra en perfiles y ranking. Perfil del jugador Tu dashboard y perfil muestran tu ELO actual, tier y progreso historico cuando hay datos suficientes. El grafico de progresion ayuda a ver tendencia, picos y caidas a lo largo del tiempo. El peak ELO aparece cuando tu mejor valor historico fue mayor al rating actual. El perfil combina ELO con estadisticas de combate para dar contexto, no solo un numero aislado. Como interpretarlo ELO mide rendimiento PvP relativo, no tiempo jugado ni farmeo. Un jugador con menos kills puede tener mejor ELO si gana peleas mas dificiles. Rachas cortas pueden mover el rating, pero el valor mas estable aparece con actividad repetida. Usalo como senal competitiva junto con KDR, headshots, playtime y contexto del servidor. Ranking ELO Leaderboard live de ELO y vista de tiers Dashboard Tu ELO, tier, stats de perfil y progresion ### Calculadora de Raid (https://latamgameservers.com/wiki/raid-calculator) Arma la ruta de tu raid y compara opciones: la mas barata, solo rockets, a distancia o con lo que tienes en el inventario, con la lista de materiales. Datos medidos en el juego. ### Solucion de Problemas (https://latamgameservers.com/wiki/troubleshooting) Diagnostico rapido para problemas comunes, login, kits, votos, perfiles y permisos. Problemas comunes Faltan kits o perks VIP Confirmar SteamID exacto usado en la compra. Verificar origen de compra y alcance del paquete. Comprobar que el servidor actual esta cubierto por ese VIP. Esperar ventana de sincronizacion antes de escalar como incidente. Perks de Discord no aplicados Verificar login Steam y vinculo Discord en la red correcta. Si espera perks Nitro, verificar que siga siendo booster activo. La reconciliacion puede tardar; esperar antes de reportar fail permanente. Volver a vincular puede resolver estado stale en algunos casos. No puedo votar mapas Ver mapa no implica poder votar: votar requiere auth Steam. Confirmar ventana de voto abierta en ese servidor. Cuenta sancionada o ventana cerrada bloquean voto en API. Problemas de ingreso / cola Revisar la pagina del servidor para estado y poblacion en vivo. Usar /comandos para utilidades de conexion y transferencia. Caidas de poblacion cerca de wipe pueden ser comportamiento normal. Si persiste, abrir ticket con evidencia (hora, servidor, SteamID). ### Registro de Cambios (https://latamgameservers.com/wiki/changelog) Actualizaciones de plataforma, nuevas funcionalidades y cambios relevantes para jugadores. Server creativo: LUNARUST BUILD Nuevo server creativo: tu propia isla, construir es gratis, cargas las bases que hiciste en nuestros servers, las guardas con nombre y les haces raid de prueba. Sin wipe. Tiene su página en la web y dos secciones nuevas en esta wiki: Server Creativo y Visor de Bases. Mis bases: tus bases en 3D Nueva seccion Mis bases en tu dashboard: cada base que construiste o donde estabas autorizado en el TC, en 3D con los modelos y texturas del juego, sobre su terreno real con arboles, rios y mar. Avanza dia por dia para ver como crecio y, si te raidearon, que partes se perdieron: la ruta del raid. Corta la base piso por piso, activa los rayos X o recorrela por dentro en primera persona con W A S D y el mouse en PC. Solo la ven quienes construyeron la base o estaban autorizados en su TC. Funciona en PC y celular. Calculadora de raid nueva Arma la ruta de tu raid pieza por pieza y compara opciones: la mas barata, equilibrada, solo rockets, a distancia, sin C4 o con lo que tienes en el inventario. Cada pieza puede cambiar de mezcla, ves los materiales para craftear y juntar, y el plan se comparte con un link. Los valores salen del juego y se midieron en un servidor de prueba: se corrigieron el TC, la vending machine, los workbench y las beancans, y se agregaron las ladder hatch de chapa y blindada. Mapa en vivo: Mi historial y detalle de cada punto Nueva pestana Mi historial con tus kills, muertes, raids y los raids a bases donde estabas autorizado, solo visible para ti. El mapa ahora muestra el wipe completo (los eventos mas antiguos como zonas de calor) y cualquier punto muestra quien, con que arma y cuando al pasar el mouse o tocarlo. Romper tu propio TC o el de tu equipo ya no cuenta como raid. Mapa en vivo Kills PvP y raids del wipe actual sobre el mapa de cada servidor, con zoom, arrastre y pantalla completa (tambien en celular), actividad reciente con los ultimos 50 eventos, periodos desde la ultima hora hasta todo el wipe y actualizacion automatica. Con VIP se ve en tiempo real; sin VIP, con 30 minutos de retraso. Sistema de eventos LATAM Cash Nuevo evento con seis cajas de Cash por ciclo entregadas por Chinook, incluida una caja adicional a la 01:00 ART del segundo dia; transporte PvP, proteccion y robo desde TCs, reparto automatico, billetera web, compras VIP, ranking historico y logros de Cash. Eventos por wipe Nuevo sistema de eventos automaticos por wipe con calendario futuro, rotacion por lanes, premios VIP via eventvip y notificaciones para ganadores en el dashboard. Traduccion completa del sitio Traduccion integral del frontend a espanol, ingles y portugues en paginas clave, perfiles, eventos, wiki y navegacion. Wiki integrada Nueva capa editorial dentro del sitio con onboarding guiado, navegacion por sistemas y referencias para jugadores nuevos y recurrentes. Matriz de servidores live Jugadores en vivo, wipe dates y metadata real desde la misma API del sitio. Map vote Seleccion de mapa por jugadores antes de cada wipe en servidores habilitados. Integracion VIP Sync de catalogo Tebex/PayNow, entrega automatica de perks y visibilidad de estado. Vinculacion Discord Link Steam/Discord y reconciliacion de roles/perks entre plataforma y servidores. Rankings ELO Sistema de skill con tracking de kills/deaths, armas, variacion de rating, tiers, actividad por tier y explicacion completa en la wiki. Perfiles de jugador Stats profundas de PvP, gather, farm, raid, vending y multiples subsistemas. Sistema de clanes Clanes globales para todo el sitio con tags publicos, reclutamiento web, postulaciones y contactos basados en Steam/Discord vinculados. # LatamGameServers / LunaRust - Public API Reference for Assistants This reference is intentionally limited to public, non-sensitive data. No secrets, admin routes, tokens, or private infrastructure details are included. ## Domains - https://latamgameservers.com - https://lunarust.com - API: https://webstatsapi.latamgs.com ## Public API Routes ### Health - GET /health - Returns service health status. ### Servers - GET /api/servers - Returns active server list and live stats. - GET /api/servers/{server_id} - Returns server details, map info, and summary stats. - GET /api/servers/{server_id}/kill-feed?limit=&offset= - Returns recent kill feed for a specific server. ### Leaderboards - GET /api/leaderboard/{server_id}?limit=&offset=&sort=&wipe=&servers= - server_id can be a specific server or "all". - sort examples: kills, kdr, headshot_percent, elo, playtime_seconds. - wipe: all | current ### ELO - GET /api/elo/daily-summary - GET /api/leaderboard/all?sort=elo&limit=&offset= - ELO ranking (same leaderboard route, sorted by elo). - GET /api/player/{steam_id}/elo-history ### Map data - GET /api/rustmaps/{server_id} ### Plugin ingestion health - GET /api/plugin-stats/health ## Data and Usage Guidance - All timestamps should be treated as UTC unless explicit timezone context is returned. - steam_id values are Steam64 IDs (17-digit strings). - server_id values are stable identifiers (for example: caramelo, solonoob, lunax2). ## Safe-Agent Rules - Never request, store, or expose credentials, bearer tokens, signatures, or private keys. - Do not call admin/protected endpoints unless explicitly provided valid authorization. - Use reasonable polling intervals and retry with exponential backoff on 429/5xx. - Prefer limit/offset pagination over repeated full scans. ## Example Queries - /api/servers - /api/servers/caramelo - /api/servers/caramelo/kill-feed?limit=50 - /api/leaderboard/all?limit=25&sort=kills&wipe=all - /api/leaderboard/all?sort=elo&limit=50 ## Playbooks - /agent-playbooks.txt